互联网时代下,做营销更多是要学会讲故事

2017-03-17| 发布者: admin| 查看: 523|


我们首先尝试了很多方法。但一步一步地,我们找出了错误,并开始“打磨”产品。我们先确定了app的目标用户。如果这是一个娱乐app,那娱乐的人是谁?我们决定将主要的目标用户定位为青少年,学生和在社交媒体上活跃的年轻人。 每周我们都会和测试用户进行单独测试(讨论界面)和综合测试(将所有人聚集在一起,展示我们的特效,来确定他们喜欢哪一个)。 在进行一对一测试时,我们努力营造出一个轻松友好的氛围,边喝咖啡边做一些简单的任务,并记录下所有评论。这样你可以看到用户真实的一面,而不是像看实验室的小白鼠。 我们每隔一周都会做一次测试,即使可能规模很小。这使我们在犯错之后能够灵活应变。用户测试应该在发版之前很早就开始进行,而且测试的过程要持续到最后的最后,这是非常重要的。 开始进行用户测试以后,我们完全修改了之前的界面。最初我们希望产品可以像那些被截屏上传到设计网站上的产品一样酷。但是那些APP却都没有长久的生命力。真正优秀的app应该简单,易于使用,让人们每天都会不自觉地打开使用。 这就是我们想看到的。不是以截图的形式出现在一个UI设计网站上,而是出现在你和你朋友每天聊天的发送框里。
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